是的,你可以为孩子们运行游戏果酱

发布时间:2019-06-10 12:44
文 章
摘 要
红木城公共图书馆为5至12年级的青少年提供了2015年全球游戏果酱的初级版本。以下是果酱的尸检,为后人学到了经验教训。 图片来源:?Roman Cendejas,Redwood City Public Library 制备Facilites 该图书馆提供了他们的青少年数字实验室的使用,该实验室有3台

红木城公共图书馆为5至12年级的青少年提供了2015年全球游戏果酱的初级版本。以下是果酱的尸检,为后人学到了经验教训。

图片来源:?Roman Cendejas,Redwood City Public Library

制备Facilites

该图书馆提供了他们的青少年数字实验室的使用,该实验室有3台Mac显示器,12台MacBook和6台iPad。为了以防万一,代教练被要求带来他们自己的开发环境。图书馆有用于iPad的wifi,以及用于计算机的令人满意的快速以太网。有充足的网络端口和充电设施。还有一台大型壁挂式电视,连接到AppleTV,我们在其上显示了介绍视频和主题演讲。一位Code Coach负责游戏音乐,这种音乐很好地完成了并且定下了基调。 ?

数字实验室附属于一个更大,更休闲的房间,配有电脑,沙发和桌子。?

它被用于午餐,分组会议和风景变化的场合。图书馆还提供了三名工作人员进行监督和后勤工作,如小吃,解锁门和清理。?

课程?学到了:我们很高兴做好准备,但我们使用的设备数量远不及。及早经常测试您的AV设置!?多个空间被证明是一种资产,并提供了足够的设置变化,让孩子们在6小时内完成任务。

资源

Scratch(免费,网络),Hopscotch(免费,iPad)和GameSalad(免费下载)已预先安装在库设备上。 GameSalad适用于高级用户,其中最终用户没有。 ?Scratch有一个笨重的界面,但有一个庞大的图形和声音库,并且能够创建自己的两者。跳房子被削减,初学者更容易接近,但没有声音,而且角色的库存有限。 ?

广告

果酱是在图书馆的活动圆形和在线日历中公布的。通过电子邮件发送到当地的中学和高中,但不知道有多少实际的孩子被告知。拥有更多的孩子在理论上会很棒,但它会对代教练提出更多要求。最后,它确实是完美的数字。我们邀请了5到12年级的孩子,但我们有一个五年级学生,七个六年级学生和一个十二年级学生。?

获得的经验教训:出勤率由年龄段的低端主导。

代教练

我招募了四位工程师朋友,一位来自当地社区的家长,以及一位中学数学老师,帮助孩子们将游戏理念变为现实。在大多数情况下,成年人的角色是判断他们指定的青少年对每项任务的能力和兴趣,并向他们展示如何去做,或者为他们做。青少年的编程经验从无,到小时代到Hopscotch的六小时课程。所有的代教练都有丰富的编程经验,但不是所有的孩子都决定使用的特定平台。至关重要的是,有一个组织者可以解决问题并回答超级问题。?

一些教练的雇主提供志愿者小时配对捐赠。 ?因为我们提前知道了这一点,并为图书馆基金会准备了慈善机构ID和联系电话,所以Apple和谷歌可能会花700多美元购买青少年中心的新技术。

获得的经验教训:果酱的大部分成归于高教练:小孩的比例。有多个孩子的球队,以及那些教练不得不提前离开的孩子,更难以确定方向并完成他们的项目。

基础设施

图书馆的代表注册为官方的Global Game Jam网站,所有代教练都制作了GGJ账户,并且尽可能多的游戏作为已完成的项目上传。这对于一般的堵塞来说这一点都不是很重要,但是在报道之后,有一个我们可以跟踪志愿者和游戏的中心资源是有用的,比如写这个博客。?

当日时间表?

10:00抵达,名称标签

10:15主题演讲

10:30头脑风暴和团队

11:00注册团队的截止日期

11:30休息(在建筑物周围散步)

12:30午餐

1:30休息(西蒙说)

2:30休息(红灯绿灯)

3:30休息(接力赛)

4:30停止!游戏展示!

5:00解雇

到达

抵达后,任何现在的父母都被要求签署摄影豁免,以便事件的照片可以

红木城公共图书馆为5至12年级的青少年提供了2015年全球游戏果酱的初级版本。以下是果酱的尸检,为后人学到了经验教训。

图片来源:?Roman Cendejas,Redwood City Public Library

制备Facilites

该图书馆提供了他们的青少年数字实验室的使用,该实验室有3台Mac显示器,12台MacBook和6台iPad。为了以防万一,代教练被要求带来他们自己的开发环境。图书馆有用于iPad的wifi,以及用于计算机的令人满意的快速以太网。有充足的网络端口和充电设施。还有一台大型壁挂式电视,连接到AppleTV,我们在其上显示了介绍视频和主题演讲。一位Code Coach负责游戏音乐,这种音乐很好地完成了并且定下了基调。 ?

数字实验室附属于一个更大,更休闲的房间,配有电脑,沙发和桌子。?

它被用于午餐,分组会议和风景变化的场合。图书馆还提供了三名工作人员进行监督和后勤工作,如小吃,解锁门和清理。?

课程?学到了:我们很高兴做好准备,但我们使用的设备数量远不及。及早经常测试您的AV设置!?多个空间被证明是一种资产,并提供了足够的设置变化,让孩子们在6小时内完成任务。

资源

Scratch(免费,网络),Hopscotch(免费,iPad)和GameSalad(免费下载)已预先安装在库设备上。 GameSalad适用于高级用户,其中最终用户没有。 ?Scratch有一个笨重的界面,但有一个庞大的图形和声音库,并且能够创建自己的两者。跳房子被削减,初学者更容易接近,但没有声音,而且角色的库存有限。 ?

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果酱是在图书馆的活动圆形和在线日历中公布的。通过电子邮件发送到当地的中学和高中,但不知道有多少实际的孩子被告知。拥有更多的孩子在理论上会很棒,但它会对代教练提出更多要求。最后,它确实是完美的数字。我们邀请了5到12年级的孩子,但我们有一个五年级学生,七个六年级学生和一个十二年级学生。?

获得的经验教训:出勤率由年龄段的低端主导。

代教练

我招募了四位工程师朋友,一位来自当地社区的家长,以及一位中学数学老师,帮助孩子们将游戏理念变为现实。在大多数情况下,成年人的角色是判断他们指定的青少年对每项任务的能力和兴趣,并向他们展示如何去做,或者为他们做。青少年的编程经验从无,到小时代到Hopscotch的六小时课程。所有的代教练都有丰富的编程经验,但不是所有的孩子都决定使用的特定平台。至关重要的是,有一个组织者可以解决问题并回答超级问题。?

一些教练的雇主提供志愿者小时配对捐赠。 ?因为我们提前知道了这一点,并为图书馆基金会准备了慈善机构ID和联系电话,所以Apple和谷歌可能会花700多美元购买青少年中心的新技术。

获得的经验教训:果酱的大部分成归于高教练:小孩的比例。有多个孩子的球队,以及那些教练不得不提前离开的孩子,更难以确定方向并完成他们的项目。

基础设施

图书馆的代表注册为官方的Global Game Jam网站,所有代教练都制作了GGJ账户,并且尽可能多的游戏作为已完成的项目上传。这对于一般的堵塞来说这一点都不是很重要,但是在报道之后,有一个我们可以跟踪志愿者和游戏的中心资源是有用的,比如写这个博客。?

当日时间表?

10:00抵达,名称标签

10:15主题演讲

10:30头脑风暴和团队

11:00注册团队的截止日期

11:30休息(在建筑物周围散步)

12:30午餐

1:30休息(西蒙说)

2:30休息(红灯绿灯)

3:30休息(接力赛)

4:30停止!游戏展示!

5:00解雇

到达

抵达后,任何现在的父母都被要求签署摄影豁免,以便事件的照片可以

红木城公共图书馆为5至12年级的青少年提供了2015年全球游戏果酱的初级版本。以下是果酱的尸检,为后人学到了经验教训。

图片来源:?Roman Cendejas,Redwood City Public Library

制备Facilites

该图书馆提供了他们的青少年数字实验室的使用,该实验室有3台Mac显示器,12台MacBook和6台iPad。为了以防万一,代教练被要求带来他们自己的开发环境。图书馆有用于iPad的wifi,以及用于计算机的令人满意的快速以太网。有充足的网络端口和充电设施。还有一台大型壁挂式电视,连接到AppleTV,我们在其上显示了介绍视频和主题演讲。一位Code Coach负责游戏音乐,这种音乐很好地完成了并且定下了基调。 ?

数字实验室附属于一个更大,更休闲的房间,配有电脑,沙发和桌子。?

它被用于午餐,分组会议和风景变化的场合。图书馆还提供了三名工作人员进行监督和后勤工作,如小吃,解锁门和清理。?

课程?学到了:我们很高兴做好准备,但我们使用的设备数量远不及。及早经常测试您的AV设置!?多个空间被证明是一种资产,并提供了足够的设置变化,让孩子们在6小时内完成任务。

资源

Scratch(免费,网络),Hopscotch(免费,iPad)和GameSalad(免费下载)已预先安装在库设备上。 GameSalad适用于高级用户,其中最终用户没有。 ?Scratch有一个笨重的界面,但有一个庞大的图形和声音库,并且能够创建自己的两者。跳房子被削减,初学者更容易接近,但没有声音,而且角色的库存有限。 ?

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果酱是在图书馆的活动圆形和在线日历中公布的。通过电子邮件发送到当地的中学和高中,但不知道有多少实际的孩子被告知。拥有更多的孩子在理论上会很棒,但它会对代教练提出更多要求。最后,它确实是完美的数字。我们邀请了5到12年级的孩子,但我们有一个五年级学生,七个六年级学生和一个十二年级学生。?

获得的经验教训:出勤率由年龄段的低端主导。

代教练

我招募了四位工程师朋友,一位来自当地社区的家长,以及一位中学数学老师,帮助孩子们将游戏理念变为现实。在大多数情况下,成年人的角色是判断他们指定的青少年对每项任务的能力和兴趣,并向他们展示如何去做,或者为他们做。青少年的编程经验从无,到小时代到Hopscotch的六小时课程。所有的代教练都有丰富的编程经验,但不是所有的孩子都决定使用的特定平台。至关重要的是,有一个组织者可以解决问题并回答超级问题。?

一些教练的雇主提供志愿者小时配对捐赠。 ?因为我们提前知道了这一点,并为图书馆基金会准备了慈善机构ID和联系电话,所以Apple和谷歌可能会花700多美元购买青少年中心的新技术。

获得的经验教训:果酱的大部分成归于高教练:小孩的比例。有多个孩子的球队,以及那些教练不得不提前离开的孩子,更难以确定方向并完成他们的项目。

基础设施

图书馆的代表注册为官方的Global Game Jam网站,所有代教练都制作了GGJ账户,并且尽可能多的游戏作为已完成的项目上传。这对于一般的堵塞来说这一点都不是很重要,但是在报道之后,有一个我们可以跟踪志愿者和游戏的中心资源是有用的,比如写这个博客。?

当日时间表?

10:00抵达,名称标签

10:15主题演讲

10:30头脑风暴和团队

11:00注册团队的截止日期

11:30休息(在建筑物周围散步)

12:30午餐

1:30休息(西蒙说)

2:30休息(红灯绿灯)

3:30休息(接力赛)

4:30停止!游戏展示!

5:00解雇

到达

抵达后,任何现在的父母都被要求签署摄影豁免,以便事件的照片可以

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